蕃茄杯・・・
2005年6月12日 救済先取りということで、行ってきました。
デッキは《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》で無限マナ。
でも、サイドに歯爪パーツ7枚入れてますが、なにか?
だってぶっちゃけ、無限マナだけだと弱点多すぎるんですもの。
必要不可欠パーツが
《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》
が必須で、それに
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》か
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(8ED)》
のどちらか。これで無限マナが完成。
さらに勝ち手段として今回採用してみた
《火の玉/Fireball(DST)》か
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》
が必要。
それがハンドにあれば言うことないが、まあそれを引っ張ってくる為に
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》か
《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
が必要。
まあ、こんな感じ。
だが、必要不可欠パーツどちらかが全抜きされたら即終了。
基本的に火力やインスタント除去系には無理ですわ。
そのためにサイド後は歯爪にも、またその両方にも変更できるように
してみました。
ぶっちゃけ、いつも使ってる蛇の歯と爪とそう大差ないかも。
で、珍しくデッキでもさらしてみますかね。
どうせ、HP更新気力ないし・・・Σ(; ̄□ ̄A アセアセ
メイン:
4《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
3《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(8ED)》
1《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
4《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》
4《卑下/Condescend(5DN)》
2《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
2《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
1《火の玉/Fireball(DST)》
12森
7島
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
サイド:
4《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
3《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
3《沸騰/Boil(8ED)》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
まあ、これで3−3でした。
思ったより、無限マナは完成しました。
4,5回は決まったかな?
ま、普通に歯爪でいいんじゃないの?という話もありますが、
いいんです、楽しむデッキなので。
ただ、サイド後に歯爪になったり無限マナであり歯爪であったりするので
知り合いに、かなり「ずるい」だの「卑怯」だの言われました。
別にいいじゃん、ねぇ。≧(´▽`)≦アハハハ
いつもの蛇だってサイド後はチェンジするしさ。
ま、無限マナはお遊びデッキの部類なので楽しければいいんです。
終了後、久しぶりにサイドのドラフト。
デッキは白緑の思いっきり線のほそーーいデッキに。
いいんです、僕のシルエットも細いですから。
でも、勝勝負の3位でした。
レアは、特に欲しいのがなかったので墨目で。
終了後は、ジョナサンで。
途中、主催者側のテーブルに遊びに言って一杯飲んでお話したり
してました。
しかし、あそこでウィンストンドラフトを始める彼らに敬意を表します。
≧(´▽`)≦アハハハ
時間があったら、やりたかったんですがね。
それは、また今度に時にでもといことで。
デッキは《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》で無限マナ。
でも、サイドに歯爪パーツ7枚入れてますが、なにか?
だってぶっちゃけ、無限マナだけだと弱点多すぎるんですもの。
必要不可欠パーツが
《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》
が必須で、それに
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》か
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(8ED)》
のどちらか。これで無限マナが完成。
さらに勝ち手段として今回採用してみた
《火の玉/Fireball(DST)》か
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》
が必要。
それがハンドにあれば言うことないが、まあそれを引っ張ってくる為に
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》か
《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
が必要。
まあ、こんな感じ。
だが、必要不可欠パーツどちらかが全抜きされたら即終了。
基本的に火力やインスタント除去系には無理ですわ。
そのためにサイド後は歯爪にも、またその両方にも変更できるように
してみました。
ぶっちゃけ、いつも使ってる蛇の歯と爪とそう大差ないかも。
で、珍しくデッキでもさらしてみますかね。
どうせ、HP更新気力ないし・・・Σ(; ̄□ ̄A アセアセ
メイン:
4《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
3《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(8ED)》
1《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
4《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》
4《卑下/Condescend(5DN)》
2《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
2《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
1《火の玉/Fireball(DST)》
12森
7島
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
サイド:
4《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
3《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire(5DN)》
3《沸騰/Boil(8ED)》
1《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
まあ、これで3−3でした。
思ったより、無限マナは完成しました。
4,5回は決まったかな?
ま、普通に歯爪でいいんじゃないの?という話もありますが、
いいんです、楽しむデッキなので。
ただ、サイド後に歯爪になったり無限マナであり歯爪であったりするので
知り合いに、かなり「ずるい」だの「卑怯」だの言われました。
別にいいじゃん、ねぇ。≧(´▽`)≦アハハハ
いつもの蛇だってサイド後はチェンジするしさ。
ま、無限マナはお遊びデッキの部類なので楽しければいいんです。
終了後、久しぶりにサイドのドラフト。
デッキは白緑の思いっきり線のほそーーいデッキに。
いいんです、僕のシルエットも細いですから。
でも、勝勝負の3位でした。
レアは、特に欲しいのがなかったので墨目で。
終了後は、ジョナサンで。
途中、主催者側のテーブルに遊びに言って一杯飲んでお話したり
してました。
しかし、あそこでウィンストンドラフトを始める彼らに敬意を表します。
≧(´▽`)≦アハハハ
時間があったら、やりたかったんですがね。
それは、また今度に時にでもといことで。
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